Programación en Ruby: La guía del programador pragmático (Segunda edición)
Cap. 3-4: Clases, Objetos, Variables y Contenedores
Lección
Lección 2
Fecha
2026-04-22
Profesor
Tutor de IA
Duración
60 min
Objetivos de Aprendizaje
Definir y crear instancias de clases y objetos; diferenciar entre variables locales, de instancia y estáticas; utilizar tipos básicos de contenedores para un almacenamiento de datos eficiente; aplicar las reglas de alcance dentro de los métodos de clase.